反定位大众轻商务商务棋牌场景
餐饮消费需求多样,行业持续变革,“变”成为餐饮业不变的主旋律。“以变应变”是品牌应对市场变化的必经之路。
成都20年的餐饮品牌今年又变了,新升级的涵盖大众消费、轻商务消费、商务消费,还有茶区棋牌娱乐消费。一店多“定位”共存模式,在定位专家眼里肯定会说“不行”,你不能既要又要,定位太多,在消费者心目中的认知是混乱的!
为什么“反其道行之”,一家店多“定位”共存模式进行品牌发展升级,底气从哪里来?
一店多“定位”模式,满足多样消费需求
1.从消费需求出发,不同场景匹配不同消费理由
门店定位做加法,从大众消费、棋牌娱乐到增加轻商务消费、商务消费,本质就是满足同一波客群的不同消费需求,定位不同场景匹配不同的消费理由。
相对于商场店,作为街边老店客流资源相对牢固,同一波客群的“叠加消费”是关键。门店的多场景让消费者日常就餐可以来,品质聚会可以来,商务宴请可以来,朋友闲聊娱乐可以来,使其产生“叠加消费”。
2.利用老店优势,20年来定位逐步做加法
一店多“定位”共存模式并不是一蹴而就的,是经过20年的品牌积累,根据消费需求逐步做加法的。
老店就是“记忆”,地道川菜始终是的核心。20年来,伴随消费者的成长,审美升级,消费理由变化,持续进行迭代,利用老店优势,逐步演变成多“定位”共存模式。
年,川菜酒楼升级门头形象,对(二层三层)空间改造,从大众消费定位增加轻商务消费定位,满足消费者对就餐环境品质提升的需求。
门头升级前后对比
升级后生意持续火爆,包间经常订不到,消费者的商务场景需求不断增加,老顾客对包间的档次提出了新要求,今年对(四层五层)进行改造,又增加商务消费场景定位,升级棋牌娱乐体验,满足多样消费需求。
从企业经营角度看,5层楼的空间面积,如果全做单一消费场景定位,面对相对固定的客群,可能会产生上座率不足,造成空间闲置。逐步演变的多“定位”共存模式,不仅满足消费者多样需求,也是品牌发展过程中降低风险系数的考量。
3.不脱离“地道川菜”的品牌认知,进行多场景“定位”
回到品牌,的多定位会造成消费者认知混乱吗?
无论大众消费、轻商务消费还是商务消费客群,对的品牌认知都是“地道川菜”。在这一前提下,多“定位”是不同的消费场景空间和消费理由,同一波人群,吃的是一本菜单,不同场景匹配不同的消费理由。
具体到店内,大众消费/轻商务消费/商务消费是按照楼层划分空间的,不是混乱的。
新增商务消费定位,升级棋牌体验
今年四层新增商务消费场景定位,一是补充整体包间数量,二是提升档次满足商务消费的需求。
五层棋牌娱乐,结合当地生活习惯与消费者提出的新需求,进行空间的改造升级。
1.聚焦“品质”,打造商务社交体验美学
商务餐饮第一目的,不是吃饭,而是换一个场合沟通,商务餐饮消费场景中,“请”的社交意义远远大于“吃”,食材、空间、服务皆是社交货币,因此,空间一定是围绕“商务餐饮”所展开的“社交场景”的设计。
“品质”是商务餐饮首要也是最重要的场景化战略特质,场景的精致度、品质度、仪式感,代表了用餐人群的身份地位、价值观等精神层面的内涵。
四层的商务餐饮场景化打造,运用金属花格,仿铜不锈钢,铜制发光牌、镜面不锈钢等金属材质,搭配透光水泥墙板,营造具有品质,沉稳、内敛的商务餐饮社交气场。灯光明暗对比,营造空间多层次,丰富节奏感,提高空间宁静且私密的氛围。
空间中的茶区是最具中式意味的元素,融服务性、欣赏性于一体,既有实用价值,又有新的美学内涵,为整个包间的文化属性起到了至关重要的定调作用。
以功能配套提升体验价值:
.就餐舒适度升级,包间/人均就餐面积加大;
.商务功能配套升级,餐前区配有休息茶区,提供消费者在等候闲暇时的贴心服务;
.注重私密性,每个包间设计独立卫生间与备餐间,提升商务私密性。
2.百变空间,
一张桌既能打牌又能吃饭
除商务包间外,四层还以包间标准打造棋牌室,包间采用预定制,当包间不足时,棋牌室可提前转换为包间,优先满足就餐需求。
五层为纯棋牌室区,适合长时间棋牌娱乐需求。每个棋牌包间都具备用餐功能,打牌到饭点,消费者不用出屋即可实现娱乐与就餐无缝衔接的体验。
一张桌既能打牌又能吃饭,满足了不同的消费需求,对于门店来讲,填补了客流不足时的包间利用率。
不论品牌如何升级,本质都是在满足消费者需求。
一店多“定位”消费场景和消费理由,就是从消费者需求出发,通过消费场景的创新,持续进行品牌升级,场景做加法,去满足消费者需求。
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